Ureka” أول تطبيق تعليمي ترفيهي في مصر لطلاب المدارس والجامعات: تجربة رقمية تغيّر شكل التعليم

أطلق فريق من طلاب كلية الإعلام بجامعة الأهرام الكندية مشروع تخرج مبتكرًا يحمل اسم “Ureka”، وهو أول تطبيق من نوعه في مصر يجمع بين التعليم والترفيه لطلبة المدارس الثانوية والجامعات، في تجربة رقمية متكاملة تعتمد على الذكاء الاصطناعي، الألعاب التعليمية، والتفاعل الاجتماعي.
يستهدف “Ureka” معالجة أكثر المشكلات شيوعًا بين الطلاب: الملل، التشتت، وصعوبة الفهم أثناء المذاكرة، وذلك من خلال أدوات ذكية تُمكّن الطلاب من تبسيط المحتوى، توليد أفكار واستراتيجيات للمذاكرة، تصميم اختبارات تفاعلية، والحصول على دعم فوري من مساعد ذكي داخل التطبيق.
كما يوفّر التطبيق ميزات حصرية للمعلمين والأساتذة، مثل تحويل الدروس إلى ألعاب تفاعلية، تتبّع تقدم الطلاب، وإنشاء مكتبة أسئلة مخصصة، بالإضافة إلى أنظمة تحفيز مثل اللوحات التنافسية و”عجلة الحظ”، ودعم المحتوى الترفيهي الذي يمكن الوصول إليه حتى بدون اتصال بالإنترنت.
المشروع من تنفيذ الطلاب: مارك أسامة، عنان عادل، إسلام عادل، جومانا مصطفى، شهد عصام، وزياد أسامة، تحت إشراف الدكتورة ميار جمال، ومعاونة التدريس أريج عادل، بقسم الإعلان والعلاقات العامة، كلية الإعلام – جامعة الأهرام الكندية.
يطمح فريق العمل لتطوير “Ureka” ليخدم طلاب المدارس والجامعات في مختلف أنحاء مصر، باعتباره تجربة جديدة تُعيد تعريف التعلم الرقمي من خلال الدمج بين المعرفة، التفاعل، والمتعة.